جاء جهاز PS5 Pro بعددًا من الترقيات الملحوظة مقارنةً بنسخته الأصلية، بهدف تقديم أداءً فائقًا في الألعاب الأكثر تطلبًا للموارد. وكما هو الحال في أجهزة الكمبيوتر المكتبية، حاولت Sony الاستفادة من تقنيات “إعادة تحجيم الدقة” لتحسين أداء الألعاب على المنصة. والآن، يستعد الجهاز لاستقبال أكبر تحديث له في غضون بضعة أشهر، من شأنه أن يُحسّن من أداء الألعاب بشكل أكبر.
أحد الأسباب الرئيسية التي تضمن تشغيل معظم الألعاب الحالية بأداء مقبول هو تقنيات إعادة التحجيم المستندة إلى الذكاء الاصطناعي. ففي السنوات الأخيرة، تحوّلت هذه التقنيات من خيارًا ثانويًا إلى ضرورة أساسية في الألعاب الكبيرة، مما مكّن اللاعبين من الاستمتاع بالتأثيرات الرسومية المتطورة بجودة أعلى دون تدهور ملحوظ في الأداء.
وكان من المتوقع أن تستغل شركات أجهزة الألعاب هذه التقنيات بطريقة أو بأخرى، خاصةً وأن معظم أجهزة الألعاب المتاحة في السوق هي في الواقع تعتمد على شرائح شركة AMD، مما يجعل من إمكانية تطبيق هذه التقنيات أكثر سهولة ومنطقية.
لدى شركة AMD تاريخ طويل في تحسين تقنية FSR على أي نظام يعمل بشرائحها الخاصة، وهذه المرة، سوف تستفيد تقنية PSSR من الإصدار الجديد للتقنية، وبهذا أعني إصدار FSR 4.
تشير أحدث التسريبات إلى أن تقنية PSSR 2.0 قادمة بين يناير ومارس من هذا العام، مع تحسينات ملحوظة في جودة الصورة والأداء بالألعاب القديمة والحديثة، والتي تعد بإمكانية رفع الدقة مع الألعاب القديمة والمتوافقة مع الإصدارات السابقة من التقنية التي تعتمدها Sony في جهازها الأحدث.
اقرأ أيضًا: تشغيل الألعاب بدقة 8K على PS5 Pro: سنصدق عندما نرى بأعيننا!
تقنية PSSR تتلقى الجيل التالي من تحسينات تقنية إعادة التحجيم لتحسين الأداء على جهاز PS5 Pro
كان الهدف من إطلاق شركة Sony لجهاز PS5 Pro هو منح الجيل الحالي دورة حياة أطول، وهو ما يظهر بشكل ملحوظ في الأداء بين النسخة العادية والاحترافية. يرجع جزءًا كبيرًا من هذا التحسّن إلى ترقيات الهاردوير التي حصلت عليها النسخة الاحترافية، ولكن جزءًا آخر منها يعود إلى تقنية PSSR أيضًا.
المشكلة أن الإصدار الحالي من تقنية PSSR لا يستفيد من الخوارزمية المُحسنة لتقنية FSR 4.0. من أجل ذلك، أعلنت الشركة في مارس 2025 أنه من المتوقع أن تحصل المنصة على تحديد رئيسي خلال عام 2026، والآن، بات من السهل تخمين وصول FSR 4 ضمن سلسلة من التحديثات المزعومة لتقنية PSSR 2 قبل نهاية مارس القادم.
تأتي هذه التسريبات من حساب Gust_Fan الياباني على منصة X، والذي قدم لنا لمحة تتضمن أبرز الميزات الجديدة التي ستشملها التقنية الجديدة.
أبرز التحسينات المتوقعة بتقنية PSSR 2.0 على منصة PS5
يشير المنشور إلى عددًا من الجوانب الإيجابية التي ستتيحها التقنية الجديدة. أهم هذه الجوانب تشمل تحسين جودة الصورة بشكل ملحوظ، مما سينعكس إيجابًا على جودة الرسوم الجرافيكية والتأثيرات المرئية، مع ضمان الحفاظ على استقرار الأداء.
ففي الألعاب التي كانت تعمل بمعدل إطارات يتراوح من 70 إلى 80 إطارًا في الثانية، سنشهد ارتفاعًا ملحوظًا في هذا الرقم ليصل إلى 120 إطارًا في الثانية، في خطوة تعزز من سعي Sony للوصول إلى ما تعتبره معيارًا حاليًا لأداء الألعاب على الجيل الحالي.
ستُمكّن التقنية الجديدة من تشغيل الألعاب بدقة 1440p بدلًا من 4K، وذلك بفضل وضع “الأداء / Performance” في خيارات تقنية PSSR 2.0.
بالإضافة إلى ما قد سبق، تُسلط الميزة الضوء على إمكانية تشغيل الألعاب الكلاسيكية القديمة بمعدل إطارات أعلى بكثير. الهدف هو تشغيل ألعاب PS5 بدقة 4K بمعدل 120 إطارًا في الثانية بدلًا من أي معدلات أبطأ من ذلك.
لا تزال الألعاب التي من الممكن أن تستفيد من هذه التحسينات غير معروفة نظرًا لعدم وجود إعلان رسمي للتحديث الجديد. ومع ذلك، من المتوقع أن تُقدم شركة Sony قائمة بجميع العناوين الأكثر شهرة بالتزامن مع إطلاق تحديث PSSR 2.0 في غضون بضع أسابيع/أشهر قليلة.
اقرأ أيضًا: هل يُمكن زيادة سعة التخزين على جهاز PS5 Pro ؟ إليك الإجابة!
