لعبة Battlefield 6: شركة EA تنشر إحصائيات مرعبة وتضيف تغييرات على الاسلوب التكتيكي في طور اللعب الجماعي

لعبة-Battlefield-6

منذ إطلاقها للجمهور في وقت سابق من هذا الشهر، قدمت لعبة Battlefield 6 نفسها كواحدة من أفضل وأقوى ألعاب التصويب هذا العام. يُعيد هذا الإصدار الجديد جوهر ملحمة التصويب القديمة، مُركزًا على توفير تجربة لعب أقرب إلى Battlefield 4 منها إلى الإصدارات الأخرى التي تم طرحها لاحقًا.

تعد لعبة Battlefield 6 من أكثر الألعاب انتظارًا من محبي ألعاب التصويب هذا العام. ولقد تجاوز عدد اللاعبين نصف مليون لاعب في وقت واحد على النسختين التجريبيتين الأوليتين، وهو إنجار حقيقي بالنظر إلى محدودية الاختبار.

ومع ذلك، فأحد الجوانب التي انتقدها معظم اللاعبون بشدة هو ضرورة تفعيل تقنية “Secure Boot” التي كان لها تأثير مباشر على سهولة تنقل الشخصيات داخل اللعبة. وبعد اطلاع شركة EA واستوديو التطوير DICE على آلاف الآراء، هناك تغييرات جذرية مُخطط لها مع الإصدار الرسمي المرتقب يوم 10 أكتوبر القادم.

شركة EA تستجيب لملاحظات لاعبي Battlefield 6

لعبة-Battlefield-6

تُركز هذه التغييرات على تقديم أسلوب لعب تكتيكي أكثر دقة للمستخدمين، والحد من قدرة الشخصيات على الحركة، وتقليل قدرات بعض الأسلحة، وتقليل عدد اللاعبين الذين يمكنهم الدخول إلى اللعبة حسب أسلوب اللعب والخريطة.

تأتي هذه التغييرات مباشرةً من الحساب الرسمي BattlefieldComm على منصة X، والذي نشر بيانًا رسميًا يوم 21 أغسطس يستعرض فيه قائمة التعديلات بناءً على تعليقات أكثر من 500.000 لاعب قاموا بتجربة اللعبة وشاركوا تجاربهم الخاصة في الإصدارات التجريبية المفتوحة.

أول ما علّق عليه اللاعبون هو عدم وجود عشوائية طبيعية في نظام الانزلاق والقفز، مما يمثل عيبًا واضحًا في طريقة حركة الشخصيات داخل اللعبة. ولهذا الغرض، أعلنت الشركة أنها تخطط لتقليل دقة النظام في حركات القفز والانزلاق لكي تبدو أكثر طبيعية، وسوف يتم تقليل سرعة حركة اللاعبين في حال تكرارهم لقفزات متتالية، مما يُضفي تأثيرًا واقعيًا في نمط الحركة.

بالإضافة إلى ذلك، فلقد اشتكى معظم اللاعبون من قوة بعض الأسلحة النارية ودقتها المتطرفة في الرشقات النارية، ولا سيما بندقية M78A1. لذلك، أكدت الشركة أنها بصدد تقليل قوة تركيز ودقة بعض الأسلحة النارية بمقدار النصف، مما قد يلزم اللاعبون باستخدام المزيد من الرصاص والتصويب بدقة أكبر لإصابة الأعداء.

تتعلق التغييرات الرئيسية الأخيرة ببعض أوضاع اللعب التي سيتم تعديلها للعودة إلى أصول الأجزاء الأولى من اللعبة عن طريق تقليل عدد اللاعبين إلى 12 ضد 12 و 16 ضد 16، بينما سيتناوب وضع “Conquest” خرائط تضم 32 لاعب ضد 32 لاعب أو 24 لاعب ضد 42 لاعب. كما سيتمكن اللاعبون من الوصول إلى المزيد من الخرائط في وضع لعب “Portal”.

تأتي هذه السلسلة من التعديلات كنوع من التفاعل الإيجابي والاستجابة المباشرة لملاحظات المجتمع خلال النسخ التجريبية الأولى، حيث تسببت بعض ميكانيكا اللعب مثل “إلغاء الانزلاق” بحركة مفرطة وغير طبيعية تسببت في إخلال توازن أسلوب اللعب التكتيكي.

في الوقت نفسه، فلقد بلغت نسبة الاستحواذ على بندقية M78A1 ما يصل إلى 47%، وهي نسبة أعلى بكثير من متوسط 25% لباقي الأسلحة الأخرى، مما يجعل منها البندقية الأكثر هيمنة في نسب الفوز والأكثر إحباطًا للاعبين الآخرين الذين يستخدمون أسلحة أقل كثيرًا في القوة.