الرئيسية > أخبار التقنية > Intel Arc G3: إنتل ترفع من سقف المنافسة بأول شريحة SoC مُخصصة لأجهزة الألعاب المحمولة

Intel Arc G3: إنتل ترفع من سقف المنافسة بأول شريحة SoC مُخصصة لأجهزة الألعاب المحمولة

كل جواد وله كبوة، ولكن من النادر أن تطول كبوته للنهاية. الآن، تبدأ شركة إنتل مغامرة جديدة بالدخول وسط معمعة صراع شرائح SoC وتعلن عن رقاقة Arc G3 الموجهة تحديدًا لأجهزة الألعاب المحمولة، والتي لاقت رواجًا متزايدًا خلال السنوات الأخيرة. ومن المتوقع أن تكون وحدة الألعاب المحمولة Atlas 8 من شركة Acer من المبشرين الأوائل.
شرائح Intel Arc G3 SoC
شرائح Intel Arc G3 SoC

بعد ما يقرب من عامين من الشد والجذب في التسريبات، بين التأكيد تارة والنفي تارة أخرى، تعود Intel لتؤكد لنا أنها لم تفقد لمستها السحرية بعد، لتعلن عن أول شريحة معالجة متكاملة مبنية على نظام SoC ومُخصصة لأجهزة الألعاب المحمولة، وتُسمى Arc G3، وستتوفر في نسختين: النسخة القياسية “Standard” والنسخة الاحترافية “Extreme”.

لم تكشف Intel عن أي تفاصيل تقنية، ولكن من المُرجح أن تصبح المواصفات الفنية لكلتا الشريحتين محور النقاش الأكبر خلال الأيام القادمة من معرض Computex 2026. ويعتقد المحللون أن هذه الشرائح مبنية في الواقع على معمارية Panther Lake المُستخدمة حديثًا مع معالجات Intel Core Ultra 3 لأجهزة الكمبيوتر المحمولة، ولكن مع تركيز متزايد على وحدة المعالجة الرسومية بشكل خاص، إذ تشير المعلومات الأولية إلى وجود شرائح رسومية مدمجة مستندة إلى نواة Xe3 الجديدة مع تكوينات تصل إلى 12 نواة رسومية.

من المفترض أن تصل أولى أجهزة الألعاب المحمولة المبنية على شرائح Intel الجديدة في وقت لاحق من هذا العام، ومن بينها جهاز Acer Predator Atlas 8، على أمل أن يُحقق نجاحًا واعدًا مقارنةً بأجهزة Nitro Blaze التي غابت عن المشهد لأكثر من عامين ولم تكن على قدر عالي من التوقعات.

الخائص التقنية لأول وحدة ألعاب محمولة تعتمد على شرائح Intel Arc G3 SoC الجديدة

Intel تعلن عن أول شريحة SoC مخصصة لأجهزة الألعاب المحمولة
Intel تعلن عن أول شريحة SoC مخصصة لأجهزة الألعاب المحمولة

وعلى ما يبدو أن شركة Acer قد انتهزت الفرصة لإطلاق نسختين من وحدة الألعاب، منها التي تعتمد على معالج Arc G3 Extreme، مع وحدة معالجة رسومية Arc B390 المزودة باثني عشرة نواة رسومية Xe3، بينما ستعتمد النسخة الأساسية على معالج Arc B370 مزودة بعشرة أنوية Xe3. وفي كلتا النسختين، سيتم الاعتماد على ذواكر عشوائية من نوع LPDDR5X بسعة 24 جيجابايت وبسرعات تصل إلى 8533MT/s.

كما تطرقت الشركة التايوانية للكشف عن بعض الأخبار المثيرة بخصوص نظام التبريد، وهو جانب حساس جدًا في هذا النوع من الأجهزة بالنظر إلى طبيعة مساحتها المحدودة. فلقد أعلنت الشركة أن جهاز Atlas 8 سيكون أول جهاز ألعاب محمول في السوق يحتوي على مروحة معدنية تعمل بآلية الــ “Blower” ذات 89 شفرة، والتي تعد بتوفير تدفق هواء أعلى كفاءة بنسبة 10% مقارنةً بالحلول المنافسة. سيصل الوزن الإجمالي لوحدة الألعاب بين 770 و 810 غرامًا، حسب حجم وسعة البطارية المدمجة والتي تعمل بقوة 80 واط/ساعة.

ستكون الشاشة من نوع IPS LCD بقطر يبلغ 8 بوصة وبدقة +FHD بنسبة عرض إلى ارتفاع 16:10 ومعدل تحديث تكيفي بسرعة تتراوح من 48Hz إلى 120Hz، وبذروة سطوع تصل إلى 500 شمعة، وتغطية كاملة لنطاق sRGB، بالإضافة إلى طبقة حماية مضادة للانعكاس من نوع Gorilla Glass Victus.

قررت Acer هذه المرة أن تُعيد إحياء تقنية مقياس الجهد القديمة لعصى التحكم التناظرية بدلًا من التقنيات الأكثر حداثة مثل Hall Effect أو TMR. يبدو أنه قرارًا يتعلق بتكلفة الإنتاج، ومن المرجح أن يؤثر على تقييمات وحدة الألعاب المحمولة. لكن على الأقل ستظل الأزرار الأساسية معتمدة على تقنية Hall Effect.

الخصائص التقنية لشريحة Intel Arc G3 Extreme SoC
الخصائص التقنية لشريحة Intel Arc G3 Extreme SoC

كما سيتضمن الجهاز مستشعر بصمة مُثبت فوق زر التشغيل، ووحدة تخزين مدمجة PCIe 4.0 بسعة 1 تيرابايت، ومنفذي Thunderbolt 4، وشبكة WiFi 7، ومقبس للصوت، ودرج مُخصص لبطاقات microSD، وفي النهاية، تعمل كل هذه المكونات بنظام ويندوز 11 مع دعم شامل لوضع اللعب Xbox Mode.

بالتأكيد الأمر لن يكون محصورًا في Acer، فلقد أكدت Intel أن هناك المزيد من أجهزة الألعاب المحمولة من MSI و GPD و OneXPlayer التي ستعتمد على حلولها الجديدة، وهو أمر متوقع خاصة مع شركة MSI التي لطالما فضلت حلول Intel.