أعلنت انفديا – NVIDIA عن ثورة جديدة في مجموعة تقنيات الذكاء الاصطناعي خلال معرض Computex 2026، وهي الإصدار الجديد من تقنية Ray Construction أو “إعادة بناء وتمثيل الأشعة” والتي سيتم تطبيقها على تقنية DLSS 4.5، وتهدف إلى زيادة عدد الأشعة المُتتبعة في المشاهد، بالطبع في الألعاب المتوافقة التي تدعم تتبع الأشعة وتتبع المسار، مما يُحسن من جودة الإضاءة في المشاهد، ويُضفي عليها طابعًا بصريًا أكثر عُمقًا وديناميكية عن طريق التأثر بالإضاءة المتوفرة في البيئة المحيطة، ولا سيما الأماكن المغلقة.
ستتوفر التقنية الجديدة في أغسطس، وستكون متاحة على جميع بطاقات RTX، بدءًا من سلسلة RTX 20، وصولًا إلى سلسلة RTX 50. وقالت الشركة التي يديرها جنسن هوانغ بأن النسخة الجديدة من تقنية إعادة تمثيل الأشعة تعتمد على الجيل الثاني من نموذج Transformer، المُصمم لتقديم قدرة معالجة أكبر من النسخة الحالية، مع تحسينات مُقدرة بنسبة 35% في قوة النموذج، وإدارة أسرع للمعلمات الإضافية بنسبة 20%، مع الحفاظ على الأداء العام المماثل للجيل الحالي.
الجيل التالي من تقنية Ray Construction على نظام DLSS 4.5

وعدت الشركة بدقة أكبر في الإضاءة، استقرار زمني أفضل للصور، وعروض أكثر وضوحًا للأجسام والعناصر المتحركة. تم تدريب النموذج الجديد على المزيد من البيانات، مما يمنح المطورين التحكم الأدق في عمليات تخزين البيانات الزمنية. وهو ما تراها الشركة مفيدة جدًا في ألعاب الفيديو.
لكن بالإضافة إلى الألعاب، فلقد سلطت الشركة الضوء على الفوائد التي يُمكن لبرنامج مثل Blender تحقيقها مع DLSS 4.5 Ray Construction، كأدوات إزالة التشويش في محرك الدورات “Cycles”، ومن المتوقع أن يبدأ دعمها في إصدار Blender 5.3 المتوقع طرحه خريف 2026.
سيُضاف دعم الجيل التالي من تقنية DLSS 4.5 Ray Construction إلى 27 لعبة من اليوم الأول، وتشمل عناوين شهيرة مثل Alan Wake 2 و Avatar: Frontiers of Pandora و Portal و F1 25 و PRAGMATE و Cyberpunk 2077 و Hogwarts Legacy و Star Wars Outlaws و Directive 8020 و DOOM: The Dark Ages وغيرها الكثير.
وستواصل تقنية DLSS 4.5 التوسع لتشمل اتجاهات أخرى بدءًا من 12 يونيو، بما في ذلك لعبة Marvel Rivals، مع ضمان دعم الدقة الفائقة وتوليد الإطارات المتعددة الديناميكية. وستُطرح التقنية لأول مرة على لعبتي NARAKA: BLADEPOINT و Gothic 1 Remake يوم 5 يونيو، بالإضافة إلى لعبة Squad في 15 يونيو. وفي يوم 18 يونيو، ستحصل لعبة Heel Let Loose: Vietnam على دعم DLSS 4.5.
وقد افتخرت الشركة بمجموعة التطبيقات والألعاب التي وصل عددها الآن إلى أكثر من 1000 تطبيق مدعومة بتقنيات الذكاء الاصطناعي من NVIDIA.
