الرئيسية > أخبار التقنية > تقنية DLSS 5 – سيكون الأداء كارثيًا على بطاقات RTX 30!

تقنية DLSS 5 – سيكون الأداء كارثيًا على بطاقات RTX 30!

ستكون تقنية DLSS 5 مذهلة من حيث الجودة الرسومية، لكن ضريبتها باهظة من حيث تأثيرها على الأداء!
تقنية DLSS 5 على بطاقات RTX 30
تقنية DLSS 5 على بطاقات RTX 30

على الرغم من عدم وجود أي إعلانات أو بيانات رسمية حتى الآن، إلا أن تقنية DLSS 5 ظهرت كثيرًا في التسريبات خلال الأيام الماضية، وعلى الرغم من إنها ليست رسمية بعد، إلا إنها أثارت ضجة كبيرة في الأوساط التقنية، لدرجة أن بعض المتحمسين والمعدلين سارعوا في تجربة تطبيقها على بعض ألعاب الفيديو. وظهرت تجارب مختلفة على بطاقات من الأجيال السابقة، خاصةً جيلي RTX 40 و RTX 30، ولكن بالنسبة لهذا الجيل الأخير تحديدًا، فقد كان الأداء، في أفضل الأحوال، كارثيًا حقًا.

بينما من المفترض أن تكون تقنية DLSS 5 متوافقة على مستوى الهاردوير، إلا أن تأثير تطبيقها على معدل الإطارات كان سيئًا للغاية. من أبرز الاختبارات التي أثارت قلقًا بين جموع المستخدمين كانت اختبار بطاقة RTX 3080 على لعبة Deep Rock Galactic، حيث تعمل اللعبة بدون تقنية تعزيز الأداء بالذكاء الاصطناعي بمتوسط معدل إطارات بلغ 138 إطارًا في الثانية، إلا أن هذا الرقم قد انخفض إلى 4 إطارات فقط في الثانية بعد تفعيل التقنية، مما يشير إلى فقدان 97% من الأداء بين تفعيلها وعدم تفعيلها. هذا يعني أن كل إطار يحتاج إلى ما يصل إلى 250 مللي ثانية مقارنةً بمتوسط 7 مللي ثانية فقط في الوضع العادي.

صورة توضح فرق الجودة الرسومية مع تقنية DLSS 5
صورة توضح فرق الجودة الرسومية مع تقنية DLSS 5

باختصار: أصبحت اللعبة غير قابلة للعب على الإطلاق، وما يثير مخاوف المستخدمين بشكل أكبر أن التجربة استهدفت لعبة قديمة منذ عام 2020، ولم تُصنف كلعبة من فئة A الثلاثية، فكيف سيكون الحال إذا ما تم تطبيقها على لعبة حديثة وأكثر تعقيدًا.

حتى الأداء لم يكن جيدًا على سلسلتي RTX 50 و RTX 40، ولكنه لم يكن بنفس القدر من السوء مثلما كان على بطاقات RTX 30. من المهم الإشارة إلى أن البرنامج ليس نهائيًا بعد، وأن شركة NVIDIA لم تعلن حتى الآن عن أجيال المعالجات الرسومية المتوافقة مع تقنية DLSSS 5.0 بعد. لكن في الوقت الحالي، فالجيل الأحدث فقط من بطاقات معمارية Blackwell هي التي من المفترض أن تكون مستهدفة من التقنية الجديدة.